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IT 94

디자인 패턴 - 표 요약

생성Singleton하나만 만든다Factory Method생성 책임 위임Abstract Factory제품군 생성Builder단계별 생성Prototype복제 기반 생성구조Adapter인터페이스 변환Bridge기능·구현 분리Composite트리 구조Decorator기능 덧붙이기Facade진입점 단일화Flyweight공유로 메모리 절약Proxy대리 제어행위Chain of Responsibility요청 체인Commandundo/redoInterpreter문법 해석Iterator순회Mediator중재자Memento상태 저장Observer이벤트 알림State상태 기반 행동Strategy알고리즘 교체Template Method골격 재사용Visitor구조 변경 없이 기능 추가

IT/아키텍처 2025.11.23

디자인 패턴 23개 — 생성 / 구조 / 행동 패턴 완전 정리

소프트웨어 설계를 하다 보면비슷한 문제를 반복적으로 마주하게 됩니다.이를 해결하기 위해 정리된 설계의 모범사례가 바로 디자인 패턴(Design Pattern) 입니다.GoF(Gang of Four)가 정리한 23개의 패턴은지금도 객체지향 설계의 표준처럼 사용되고 있습니다.이 글에서는 23개 패턴을 생성 / 구조 / 행동 패턴으로 나누어한 번에 정리합니다.🧱 1. 생성 패턴 (Creational Patterns)객체를 어떻게 만들 것인가에 관한 패턴들“생성 로직을 캡슐화”하여 객체 생성의 복잡성을 줄이는 역할✔ 1) Singleton (싱글턴 패턴)단 하나의 인스턴스만 존재하도록 보장전역으로 공유해야 하는 자원에 사용예) 설정 객체, 로그 시스템✔ 2) Factory Method (팩토리 메서드)객체 생..

IT/아키텍처 2025.11.23

프랙탈 구조

프랙탈(fractal)은 전체 구조와 부분 구조가 동일한 패턴으로 반복되는 자기닮음(Self-similarity)을 가진 형태를 말합니다.눈송이, 해안선, 양치식물, 구름, 번개 등 자연 속에서 쉽게 발견되는 특징이며, 복잡해 보이지만 몇 가지 단순한 규칙이 반복되어 만들어집니다.프랙탈은 단순한 수학 개념을 넘어 건축, 예술, 컴퓨터 그래픽, 소프트웨어 설계 등 다양한 분야에서 폭넓게 활용됩니다.🔍 1. 프랙탈의 핵심 특징✔ 1) 자기닮음(Self-Similarity)전체를 축소해 보면 부분 구조가 전체 구조와 비슷하게 생긴 형태.예) 브로콜리의 작은 조각은 전체와 똑같이 생김.✔ 2) 무한 반복(Iterative Pattern)동일한 규칙이나 패턴을 계속 반복해 무한히 복잡한 구조를 생성.✔ 3) 단..

IT/아키텍처 2025.11.23

도메인 로직 vs 애플리케이션 로직

소프트웨어 아키텍처를 제대로 이해하려면가장 먼저 구분해야 하는 개념이 바로 도메인 로직과 애플리케이션 로직입니다.이 둘을 명확히 나누기 시작하면코드 구조가 정리되고, 유지보수가 쉬워지며,복잡한 시스템도 훨씬 안정적으로 성장할 수 있습니다.이번 글에서는 두 로직의 차이, 역할, 예시까지한눈에 이해할 수 있도록 아주 깔끔하게 정리해보겠습니다.📌 1. 도메인 로직(Domain Logic)이란?비즈니스 규칙을 처리하는 코드의 핵심도메인 로직은 시스템이 해결하려는 업무(도메인)의 본질적인 규칙을 담고 있는 영역입니다.기업이나 서비스가 실제로 수행하는 ‘업무 규칙’이 그대로 코드로 표현되는 곳이에요.✔ 도메인 로직이 다루는 것주문 금액 계산재고 감소/증가 규칙배송 가능 여부 판단회원 등급 변경 조건포인트 적립 규..

IT/아키텍처 2025.11.23

클린 코드(Clean Code)를 구성하는 5가지 핵심 원칙

클린 코드(Clean Code)는 단순히 보기 좋은 코드가 아니라시간이 지나도 읽기 쉽고, 변경이 용이하며,협업과 유지보수에 강한 코드를 의미합니다.그런 클린 코드를 판단하는 기준이 바로응집도, 느슨한 결합, 캡슐화, 단정적, 비중복이 다섯 가지 원칙입니다.이번 글에서는 이 개념들을 가장 직관적으로 이해할 수 있도록 정리해보았습니다.📌 1. 응집도(Cohesion) — 목적에 집중한 코드모듈·클래스가 얼마나 ‘연관된 기능들만’ 포함하는가응집도가 높다는 것은→ 하나의 단위가 “딱 한 목적”에 집중하고 있다는 뜻입니다.✔ 좋은 예OrderValidator: 주문 검증만 수행EmailSender: 메일 전송만 수행✔ 나쁜 예하나의 클래스에 검증·결제·포인트 적립·로그 처리까지 모두 몰아담은 경우🔎 왜 중요..

IT/아키텍처 2025.11.23

SOLID 원칙

소프트웨어가 커질수록 유지보수 비용은 기하급수적으로 증가합니다.그때 코드의 품질을 지켜주는 가장 강력한 설계 원칙이 바로 SOLID 원칙입니다.SOLID는 객체지향 설계(OOP)에서유지보수성과 확장성을 높이기 위한 5가지 핵심 원칙을 의미합니다.이번 글에서는 초보 개발자도 쉽게 이해할 수 있도록각 원칙의 의미와 실제 예시까지 깔끔하게 정리해봤습니다.📌 SOLID 원칙이란?SOLID는 다음 5가지의 앞 글자를 따 만든 용어입니다.S — SRP: 단일 책임 원칙O — OCP: 개방-폐쇄 원칙L — LSP: 리스코프 치환 원칙I — ISP: 인터페이스 분리 원칙D — DIP: 의존 역전 원칙이제 하나씩 살펴볼게요.1️⃣ SRP — 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle)하..

IT/아키텍처 2025.11.23

소프트웨어 설계의 4단계 추상화

소프트웨어 시스템은 작은 객체에서 시작해 거대한 구조까지여러 단계의 추상화를 통해 만들어집니다.설계 경험이 늘어날수록“이건 클래스 레벨에서 해결해야 할지, 모듈 레벨에서 고민해야 할지”경계가 뚜렷해지고 설계 품질도 눈에 띄게 좋아집니다.이번 글에서는소프트웨어 설계의 핵심 레이어인 4단계 추상화 레벨클래스 설계 → 컴포넌트 설계 → 모듈 설계 → 아키텍처 설계를 한 번에 이해할 수 있도록 정리해보겠습니다.📌 1. 클래스 설계(Class Design)가장 구체적이고 가장 낮은 레벨의 설계클래스 설계는 소프트웨어 설계의 시작점입니다.특정 객체가 어떤 속성과 기능을 가지는지 정의하는 단계로,코드 레벨에 가장 가까운 영역입니다.✔ 무엇을 정의하는가?필드(속성)메서드(행동)캡슐화, 상속 관계객체 간 책임 분리인터..

IT/아키텍처 2025.11.23

안티패턴(Anti-Pattern)이란? 개발자가 반드시 알아야 할 잘못된 해결 방식

소프트웨어 개발을 하다 보면‘그때는 최선이라고 생각했지만, 시간이 지나면 문제가 더 커지는 방식’이 있습니다.겉보기엔 빠르고 좋아 보이지만, 결국 더 많은 비용과 혼란을 만드는 해결 방식.바로 이것이 안티패턴(Anti-Pattern) 입니다.오늘은 개발자라면 꼭 알고 있어야 할안티패턴의 개념과 대표 사례, 그리고 피하는 방법까지 정리해볼게요.📌 1. 안티패턴(Anti-Pattern) 정의안티패턴은 다음과 같은 방식입니다.초기에는 효과적인 것처럼 보이지만장기적으로는 유지보수 비용을 폭발적으로 증가시키는 잘못된 개발 방식즉, 단기 효율을 위해 선택한 방식이장기적으로는 시스템 전체를 엉망으로 만들고개발 생산성을 떨어뜨리는 원인이 됩니다.⚠️ 2. 왜 안티패턴이 발생할까?개발 과정에서 누구나 이런 상황을 경험..

IT/아키텍처 2025.11.23

기술부채(Technical Debt)란?

소프트웨어 개발을 빠르게 하기 위해 미뤄둔 기술적 문제들이나중에 더 큰 비용으로 돌아오는 상황을 말합니다.지금 당장 출시해야 해서 ‘임시방편’을 쓰면그게 곧 ‘빚’이 되고, 시간이 지날수록 이자처럼 유지보수 비용이 증가하게 됩니다.🧩 1. 기술부채는 왜 생길까?개발하다 보면 이런 장면이 자주 나옵니다.“일단 붙여넣고 나중에 고치자.”“구조는 추후에 정리하자.”“테스트는 다음 버전에서 추가하자.”“지금 급하니까 임시 API로 연결하자.”이 모든 선택은 빠르게 결과를 내지만,그 순간 쌓이는 것이 바로 기술부채입니다.⚠️ 2. 기술부채가 위험한 이유✔ ① 개발 속도가 점점 느려진다처음에는 빨랐지만, 코드가 꼬이기 시작하면 작은 기능 수정도 어려워집니다.✔ ② 버그와 장애가 증가한다임시방편 구조는 전체 서비스..

IT/아키텍처 2025.11.23

소프트웨어 변화에 대응하는 ‘어질리티(Agility)’란?

소프트웨어 개발 환경은 날마다 바뀌고, 고객 요구도 수시로 변합니다.이런 시대에 살아남으려면 빠르게 적응하는 능력, 바로 “어질리티(Agility)”가 필수 요소가 되었죠.오늘은 IT조직에서 말하는 어질리티의 개념부터 필요성, 특징, 실천 방식까지한 번에 정리해드립니다.🧩 1. 어질리티(Agility)란 무엇인가?어질리티는 한 문장으로 요약하면“변화에 빠르고 유연하게 적응하는 능력”소프트웨어 요구사항은 언제든지 바뀔 수 있고,새로운 기술·고객 니즈·비즈니스 모델도 끊임없이 등장합니다.이 변화에 굳어지지 않고 신속하게 방향을 전환할 수 있는 조직의 역량이 바로 어질리티예요.🚀 2. 왜 소프트웨어에서 어질리티가 중요한가?✔ 고객 요구가 빠르게 변한다하루가 멀다 하고 새로운 기능 요구가 쏟아집니다.✔ 기술..

IT/아키텍처 2025.11.23
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